关于游戏服务器与其它互联网业务服务器的思考

到项目组支援差不多半年,这半年什么乱七八糟的东西都干过,写过c++,golang,改过PHP,敲过lua,整过前端,最近又给了我个改router的活,,,这router是拿c#写的。。。。(c#的await真香!),现在对游戏服务器的整个架构和实现算是比较了解,游戏不同于web,不同的游戏类型架构差距应该也很大,,我就拿我在的这个项目组做个简单的总结。

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